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《Genesis-3D开源游戏引擎-官方录制系列视频教程:基础操作篇》
阅读量:4487 次
发布时间:2019-06-08

本文共 378 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

注:本系列教程仅针对引擎编辑器:v1.2.2及以下版本

G3D基础操作

 

G3D编辑器介绍,依托于一个复杂场景,讲解了场景视图及其基本操作,属性面板和工具栏的使用,提供了场景编辑的思路与技巧。

G3D引擎基础模块介绍,主要讲解了菜单栏的使用,控制台的作用,地形编辑器,天空盒,相机组件,动画和脚本系统,并给大家演示如何制作一个小例子。

G3D引擎基础模块介绍,主要讲解了物理系统触发器的使用,模板的创建与生成,灯光的设置,简单脚本系统,并继续深化基础实例。


引擎官方网站:

官方论坛:

官方千人大群:59113309   135439306

YY频道-游戏开发大讲堂(完全免费,定期开课):51735288 

Genesis-3D开源游戏引擎:游戏起源,皆因有我!!!


转载于:https://www.cnblogs.com/G-3D/p/3528178.html

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